ผู้ฝึกตน

จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
ข้ามไปยัง: นำทาง, ค้นหา

- ผู้ฝึกตน เด็กน้อยผู้มีสายเลือกของเหล่านักรบชาวอสุรา พุ่งพล่านอยู่เต็มร่างกาบ พวกเขาเหล่านี้จะเติบโตกลายเป็นขุมกำลังสำคัญในการต่อกรกับศัตรูผู้รุกราน
และสามารถพัฒนาไปเป็น นักรบ ผู้ใช้มนตรา หรือ คนทรงได้


CADET.png


ทักษะ


Gameicon840.gif

เตะก้านคอ
รูปแบบ
โจมตี 1 เป้าหมาย
เลเวล
5

รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 10
ความสามารถ : เตะศัตรูด้วยพลังโจมตีกายภาพ 100% และความเสียหายเพิ่มขึ้น 2 หน่วย ต่อค่า STR 1 หน่วย
ระดับ 1 : เพิ่มพลังโจมตี 20 หน่วย
ระดับ 2 : เพิ่มพลังโจมตี 40 หน่วย
ระดับ 3 : เพิ่มพลังโจมตี 60 หน่วย
ระดับ 4 : เพิ่มพลังโจมตี 80 หน่วย
ระดับ 5 : เพิ่มพลังโจมตี 100 หน่วย
ธาตุที่แสดงผล : ธาตุปกติ
ใช้การโจมตีของทักษะติดตัว : ได้
ระยะหลังใช้ 1 วินาที


Gameicon770.gif

กระสุนเวทมนตร์
รูปแบบ
โจมตี 1 เป้าหมาย
เลเวล
5

รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย
ระยะ : 12 ช่อง
ความสามารถ : โจมตีด้วยพลังโจมตีเวทธาตุทั่วไป พลังโจมตีเวท 100% และความเสียหายเพิ่มขึ้น 2 หน่วย ต่อค่า INT 1 หน่วย
ระดับ 1 : โจมตี 1 ครั้ง ใช้ MP 10 ระยะร่าย : 0.9 วินาที
ระดับ 2 : โจมตี 2 ครั้ง ใช้ MP 14 ระยะร่าย : 1.2 วินาที
ระดับ 3 : โจมตี 3 ครั้ง ใช้ MP 18 ระยะร่าย : 1.5 วินาที
ระดับ 4 : โจมตี 4 ครั้ง ใช้ MP 22 ระยะร่าย : 1.8 วินาที
ระดับ 5 : โจมตี 5 ครั้ง ใช้ MP 26 ระยะร่าย : 2.1 วินาที


Gameicon35.gif

ฟื้นฟูสภาพ
รูปแบบ
เพิ่ม HP
เลเวล
5

รูปแบบ : เพิ่ม HP
ต้องการ : ใช้ MP 10% ของ MP MAX
ความสามารถ : เพิ่ม HP ทุก ๆ 1 วินาที(ถ้าโดนโจมตีจะทำให้ผลหายไปทันที)
ระดับ 1 : ฟื้นฟู HP 1% ต่อวินาที เป็นเวลา 6 วินาที
ระดับ 2 : ฟื้นฟู HP 1.5% ต่อวินาที เป็นเวลา 7 วินาที
ระดับ 3 : ฟื้นฟู HP 2% ต่อวินาที เป็นเวลา 8 วินาที
ระดับ 4 : ฟื้นฟู HP 2.5% ต่อวินาที เป็นเวลา 9 วินาที
ระดับ 5 : ฟื้นฟู HP 3% ต่อวินาที เป็นเวลา 10 วินาที
ระยะหลังใช้ 30 วินาที


Gameicon55.gif

โกยแน่บ
รูปแบบ
เพิ่มความสามารถให้ผู้ใช้
เลเวล
1

รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้ผู้ใช้
สถานะ : ปกติ
ต้องการ : ใช้ MP 15
ความสามารถ : เพิ่มความเร็วในการเดิน 8 หน่วย แต่พลังโจมตี และพลังป้องกันจะหมด


Gameicon989.gif

สัญญาแห่งจิตวิญญาณ
รูปแบบ
บัฟ 1 เป้าหมาย
เลเวล
1

รูปแบบ : บัฟ 1 เป้าหมาย
ระยะ : 12 ช่อง
ต้องการ : MP 10
ความสามารถ : เมื่อใช้ใส่มอนสเตอร์จะทำสัญญากับวิญญาณมอนสเตอร์เป้าหมาย เมื่อตายวิญญาณจะถูกเก็บลงผลึกวิญญาณเปล่า เพื่อสร้างผลึกวิญญาณธาตุที่เป็นธาตุเดียวกับเป้าหมาย (ดิน น้ำ ลม ไฟ แสง ความมืด) ระดับของผลึกจะเพิ่มขึ้นอยู่กับระดับของมอนสเตอร์ทุกๆ 20 ระดับ โอกาสสำเร็จจะสูงขึ้นตาม HP ที่เสียไปของเป้าหมาย เมื่อใช้ใส่ตัวเองจะเป็นการ เปิด/ปิด ทักษะ เมื่อเรากำจัดมอนสเตอร์ได้จะมีโอกาสที่จะได้รับผลึกวิญญาณเช่นเดียวกัน แต่ทว่าโอกาสสำเร็จจะขึ้นอยู่กับระยะห่างของระดับของเป้าหมายกับตัวเราและเสีย MP 20 หน่วย ทุกครั้งที่ฆ่ามอนสเตอร์
ระยะหลังใช้ 10 วินาที