คนทรง

จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
ข้ามไปยัง: นำทาง, ค้นหา

- คนทรง คืออาชีพ ที่มีความสามารถพิเศษของเผ่าอสุรา มีความสามารถในการอัญเชิญสัตว์ชิกิกามิ มาเป็นซัมมอนได้สามารถจำแลงร่าง และควบคุมเสาอาคมต่างๆได้อย่างดีสามารถ
เปลี่ยนอาชีพเป็นคนทรงได้เมื่อระดับ 41


SHAMAN.png

ทักษะ

Gameicon0.gif

ผู้เรียกใช้ชิคิกามิ
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ได้รับทักษะ ชิคิกามิจงออกมา!! ทักษะนี้สามารถเก็บได้สูงสุด 6 ชาร์จ ใช้เวลา 30 วินาทีในการเพิ่ม 1 ชาร์จ เมื่อใช้ทักษะจะเรียกไข่ของชิคิกามิออกมาเและสูญเสียทักษะ ชิคิกามิจงออกมา!! 1 ชาร์จ ไข่ของชิคิกามิจะยังไม่สามารถทำอะไรได้ จนกว่าจะได้รับพลังธาตุ ไข่ของชิคิกามิมีเวลา 10 วินาที เมื่ออยู่ครบ 10 วินาทีนาทีจะฟักออกมาชิคิกามิธาตุทั่วไปโดยอัตโนมัติ ส่วนชิคิกามิที่ได้รับพลังธาตุแล้วจะมีระยะเวลาการใช้งาน 20 วินาที
ระดับ 1 : ระยะร่าย : 0.5 วินาที ระยะ 8 ช่อง
ระดับ 2 : ระยะร่าย : 0.4 วินาที ระยะ 10 ช่อง
ระดับ 3 : ระยะร่าย : 0.3 วินาที ระยะ 12 ช่อง
ระดับ 4 : ระยะร่าย : 0.2 วินาที ระยะ 14 ช่อง
ระดับ 5 : ระยะร่าย : 0.1 วินาที ระยะ 16 ช่อง


Gameicon1341.gif

ชิคิกามิจงออกมา!!
รูปแบบ
อัญเชิญลงบนพื้นที่
เลเวล
6

รูปแบบ : อัญเชิญลงบนพื้นที่
ต้องการ : MP 26 หน่วย
ความสามารถ : เรียกไข่ของชิคิกามิลงยังพื้นที่ที่ต้องการ โดยชิคิกามิจะยังไม่สามารถทำอะไรได้ จนกว่าจะได้รับพลังธาตุ ชิคิกามิจะมีระยะเวลา 20 วินาทีก่อนจะหายไปหลังจากได้รับพลังธาตุ
ระดับ 1 : ระยะร่าย : 0.5 วินาที ระยะร่าย 8 ช่อง
ระดับ 2 : ระยะร่าย : 0.4 วินาที ระยะร่าย 10 ช่อง
ระดับ 3 : ระยะร่าย : 0.3 วินาที ระยะร่าย 12 ช่อง
ระดับ 4 : ระยะร่าย : 0.2 วินาที ระยะร่าย 14 ช่อง
ระดับ 5 : ระยะร่าย : 0.1 วินาที ระยะร่าย 16 ช่อง


Gameicon0.gif

ปิดผนึกชิคิกามิ
รูปแบบ
เก็บชิคิกามิของเรา
เลเวล
1

รูปแบบ : เก็บชิคิกามิของเรา
ต้องการ : MP 26 หน่วย
ความสามารถ : เก็บชิคิกามิของเรา เมื่อเก็บชิคิกามิสำเร็จ ทักษะ ชิคิกามิจงออกมา!! จะเพิ่มให้ 1 ชาร์จ โดยไม่เกินจำนวนสูงสุดที่สามารถเก็บได้


Gameicon1342.gif

ราชันย์แห่งภูติ
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ลดระยะเวลาในการเพิ่มชาร์จของทักษะ ชิคิกามิจงออกมา!!
ระดับ 1 : เหลือ 25 วินาทีต่อ 1 ชาร์จ
ระดับ 2 : เหลือ 20 วินาทีต่อ 1 ชาร์จ
ระดับ 3 : เหลือ 15 วินาทีต่อ 1 ชาร์จ
ระดับ 4 : เหลือ 10 วินาทีต่อ 1 ชาร์จ
ระดับ 5 : เหลือ 5 วินาทีต่อ 1 ชาร์จ


Gameicon0.gif

คาถาอัญเชิญหวนกลับ
รูปแบบ
ทำลายมอนสเตอร์อัญเชิญที่เป็นเป้าหมาย
เลเวล
5

รูปแบบ : ทำลายมอนสเตอร์อัญเชิญที่เป็นเป้าหมาย
ต้องการ : MP 50 หน่วย
ความสามารถ : ทำลายมอนสเตอร์อัญเชิญที่เป็นเป้าหมายโดยทันที
ระดับ 1 : ระยะ 8 ช่อง ระยะร่าย : 0.5 วินาที ระยะหลังใช้ 20 วินาที
ระดับ 2 : ระยะ 10 ช่อง ระยะร่าย : 0.4 วินาที ระยะหลังใช้ 15 วินาที
ระดับ 3 : ระยะ 12 ช่อง ระยะร่าย : 0.3 วินาที ระยะหลังใช้ 10 วินาที
ระดับ 4 : ระยะ 14 ช่อง ระยะร่าย : 0.2 วินาที ระยะหลังใช้ 5 วินาที
ระดับ 5 : ระยะ 16 ช่อง ระยะร่าย : 0.1 วินาที ระยะหลังใช้ 0 วินาที


Gameicon0.gif

เสาอาคมคลื่นพลังเวท
รูปแบบ
อัญเชิญลงบนพื้นที่
เลเวล
5

รูปแบบ : อัญเชิญลงบนพื้นที่
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : วางเสาอาคมลงบนพื้นที่ เสาอาคมจะโจมตีศัตรูทุกตัวในรัศมี 12x12 ช่อง ทุกๆ 1 วินาที จนกว่าเสาอาคมจะหายไปหรือถูกทำลาย(เสาอาคมจะถูกทำลายเมื่อถูกโจมตีครบ 3 ครั้ง) ธาตุการโจมตีของเสาอาคมขึ้นอยู่กับบัฟจิตวิญญาณหากไม่มีบัฟจิตวิญญาณเสาอาคมจะโจมตีเป็นธาตุทั่วไป พลังเวทของเสาอาคมขึ้นอยู่กับพลังเวทของผู้อัญเชิญเสา ณ ขณะที่อัญเชิญ
ระดับ 1 : เสาอาคมมีระยะเวลา 5 วินาที พลังโจมตีเวท 100% ใช้ MP 30 หน่วย ระยะหลังใช้ : 5 วินาที
ระดับ 2 : เสาอาคมมีระยะเวลา 7 วินาที พลังโจมตีเวท 115% ใช้ MP 42 หน่วย ระยะหลังใช้ : 7 วินาที
ระดับ 3 : เสาอาคมมีระยะเวลา 9 วินาที พลังโจมตีเวท 130% ใช้ MP 54 หน่วย ระยะหลังใช้ : 9 วินาที
ระดับ 4 : เสาอาคมมีระยะเวลา 11 วินาที พลังโจมตีเวท 145% ใช้ MP 66 หน่วย ระยะหลังใช้ : 11 วินาที
ระดับ 5 : เสาอาคมมีระยะเวลา 13 วินาที พลังโจมตีเวท 160% ใช้ MP 78 หน่วย ระยะหลังใช้ : 13 วินาที
ระยะหลังใช้ขึ้นอยู่กับระดับทักษะ(ใช้ร่วมกับทักษะเสาอาคมลงทัณฑ์)


Gameicon0.gif

ปิดผนึกชิคิกามิหมู่
รูปแบบ
เก็บชิคิกามิของเราทั้งหมด
เลเวล
1

รูปแบบ : เก็บชิคิกามิของเราทั้งหมด
ต้องการ : MP 130 หน่วย และอยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่างนักปราชญ์
ความสามารถ : เก็บชิคิกามิของเรารอบตัวในรัศมี 40x40 ช่อง เมื่อเก็บชิคิกามิสำเร็จ ทักษะ ชิคิกามิจงออกมา!! จะเพิ่มให้ 1 ชาร์จ โดยไม่เกินจำนวนสูงสุดที่สามารถเก็บได้
ระยะหลังใช้ : 10 วินาที


Gameicon0.gif

สัตว์อัญเชิญกัมปนาท
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ต้องการ : อยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่างนักปราชญ์
ความสามารถ : เมื่อสัตว์อัญเชิญของเราพลังชีวิตเป็น 0 หรือสัตว์อัญเชิญใดก็ตามที่โดนทำลายด้วยคาถาอัญเชิญหวนกลับ จะสร้างความเสียหายเป็นเวทธาตุทั่วไปรัศมี 5x5 ช่อง
ระดับ 1 : พลังโจมตีเวท 200%
ระดับ 2 : พลังโจมตีเวท 400%
ระดับ 3 : พลังโจมตีเวท 600%
ระดับ 4 : พลังโจมตีเวท 800%
ระดับ 5 : พลังโจมตีเวท 1000%


Gameicon0.gif

ค่ายกลนรกสี่ทิศ
รูปแบบ
อัญเชิญใส่เป้าหมาย
เลเวล
5

รูปแบบ : อัญเชิญใส่เป้าหมาย
ต้องการ : MP 200 หน่วย และอยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่างนักปราชญ์
ระยะร่าย : 0.2 วินาที
ความสามารถ : อัญเชิญค่ายกลขึ้นมาล้อมเป้าหมาย(ค่ายกลจะถูกทำลายเมื่อถูกโจมตีครบ 3 ครั้ง)
ระดับ 1 : ระยะ 10 ช่อง ค่ายกลมีระยะเวลา 2 วินาที
ระดับ 2 : ระยะ 12 ช่อง ค่ายกลมีระยะเวลา 4 วินาที
ระดับ 3 : ระยะ 14 ช่อง ค่ายกลมีระยะเวลา 6 วินาที
ระดับ 4 : ระยะ 16 ช่อง ค่ายกลมีระยะเวลา 8 วินาที
ระดับ 5 : ระยะ 18 ช่อง ค่ายกลมีระยะเวลา 10 วินาที
ระยะหลังใช้ : 30 วินาที


Gameicon0.gif

ชิคิกามิหกวิถี
รูปแบบ
อัญเชิญลงบนพื้นที่
เลเวล
1

รูปแบบ : อัญเชิญลงบนพื้นที่
ต้องการ : MP 200 หน่วย และทักษะชิคิกามิจงออกมา!! 6 ชาร์จ และอยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่างนักปราชญ์
ความสามารถ : อัญเชิญชิคิกามิทั้ง 6 ธาตุ(ดินน้ำลมไฟแสงมืด) ออกมาพร้อมกันทีเดียว โดยไม่ต้องใส่พลังธาตุ ระยะ และระยะร่ายขึ้นอยู่กับทักษะผู้เรียกใช้ชิคิกามิ
ระยะหลังใช้ : 15 วินาที


Gameicon831.gif

ฟ้าถล่มแผ่นดินทลาย
รูปแบบ
วาร์ปไปสร้างความเสียหายบนพื้นที่
เลเวล
5

รูปแบบ : วาร์ปไปสร้างความเสียหายบนพื้นที่
สถานะ : ปกติ
ต้องการ : MP 100 หน่วย และอยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์
ความสามารถ : กระโดดไปกระทืบพื้นและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบตัวเป็นรัศมี 12x12 ช่อง ทำให้ศัตรูรอบตัวเราเดินช้าลง 3 วินาที ยิ่งอยู่ใกล้ตัวเรา ยิ่งช้ามากขึ้น(ใช้ความต้านทานช้าป้องกัน)
ระดับ 1 : พลังโจมตี 250% ระยะ 6 ช่อง เดินช้าลงสูงสุด 8 หน่วย
ระดับ 2 : พลังโจมตี 280% ระยะ 8 ช่อง เดินช้าลงสูงสุด 10 หน่วย
ระดับ 3 : พลังโจมตี 310% ระยะ 10 ช่อง เดินช้าลงสูงสุด 12 หน่วย
ระดับ 4 : พลังโจมตี 340% ระยะ 12 ช่อง เดินช้าลงสูงสุด 14 หน่วย
ระดับ 5 : พลังโจมตี 370% ระยะ 14 ช่อง เดินช้าลงสูงสุด 16 หน่วย
ระยะหลังใช้ : 12 วินาที


Gameicon0.gif

ผนึกเสาอาคมสถิตร่าง
รูปแบบ
รวมร่างกับเสาอาคม
เลเวล
5

รูปแบบ : รวมร่างกับเสาอาคม
ต้องการ : MP 80 หน่วย และอยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : ทำลายเสาอาคมเพื่อรับพลังของเสาอาคมเข้ามาอยู่ที่ตัวเราแทน สามารถรับได้ทีละ 1 พลังเท่านั้น หากเป็นเสาอาคมศักดิ์สิทธิ์ระยะเวลาจะเหลือเพียงครึ่งเดียว
ระดับ 1 : เป็นระยะเวลา 5 วินาที
ระดับ 2 : เป็นระยะเวลา 8 วินาที
ระดับ 3 : เป็นระยะเวลา 11 วินาที
ระดับ 4 : เป็นระยะเวลา 14 วินาที
ระดับ 5 : เป็นระยะเวลา 17 วินาที


Gameicon309.gif

พลังแห่งผู้พิทักษ์
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ต้องการ : อยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์
ความสามารถ : ลดการเกิดอัตราโป๊ะเชะจากการโจมตีของผู้ที่มาโจมตี
ระดับ 1 : ลด 8%
ระดับ 2 : ลด 16%
ระดับ 3 : ลด 24%
ระดับ 4 : ลด 32%
ระดับ 5 : ลด 40%


Gameicon0.gif

ขีดข่วนกระชาก
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ต้องการ : อยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่างนักล่า
ความสามารถ : เพิ่มโอกาสโจมตี 2 ครั้งในทีเดียว
ระดับ 1 : โอกาส 20%
ระดับ 2  : โอกาส 30%
ระดับ 3 : โอกาส 40%
ระดับ 4 : โอกาส 50%
ระดับ 5 : โอกาส 60%


Gameicon0.gif

เข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์
รูปแบบ
เปิด/ปิด
เลเวล
1

รูปแบบ : เปิด/ปิด
ต้องการ : MP 80 หน่วยและอีก 16 หน่วย ทุกๆ 5 วินาทีและไม่อยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่าง
ระยะร่าย : 0 วินาที
ความสามารถ : จำแลงร่างเป็นผู้พิทักษ์และนำค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท ณ ขณะนั้นมาเพิ่มพลังโจมตี HPMAX และพลังป้องกัน
- อัตราโจมตีเวทลดลง 30%
- ความต่อเนื่องลดลง 60 หน่วย
- ความเร็วในการเดินลดลง 3 หน่วย
- เพิ่มพลังโจมตี 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 2 หน่วย
- เพิ่ม HP MAX 15 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 1 หน่วย
- เพิ่มพลังป้องกัน 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 2 หน่วย
ระยะหลังใช้ : 3 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะจำแลงร่างอื่นๆ)


Gameicon0.gif

ความชำนาญการใช้เสาอาคม
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่มพลังชีวิตให้เสาอาคมและค่ายกล
ระดับ 1 : เพิ่มพลังชีวิต 2
ระดับ 2 : เพิ่มพลังชีวิต 4
ระดับ 3 : เพิ่มพลังชีวิต 6
ระดับ 4 : เพิ่มพลังชีวิต 8
ระดับ 5 : เพิ่มพลังชีวิต 10


Gameicon1345.gif

เสาอาคมลงทัณฑ์
รูปแบบ
อัญเชิญลงบนพื้นที่
เลเวล
5

รูปแบบ : อัญเชิญลงบนพื้นที่
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : วางเสาอาคมลงบนพื้นที่ เสาอาคมจะโจมตีศัตรู 1 เป้าหมายในรัศมี 12x12 ช่อง ทุกๆ 1 วินาที จนกว่าเสาอาคมจะหายไปหรือถูกทำลาย(เสาอาคมจะถูกทำลายเมื่อถูกโจมตีครบ 3 ครั้ง) ธาตุการโจมตีของเสาอาคมขึ้นอยู่กับบัฟจิตวิญญาณหากไม่มีบัฟจิตวิญญาณเสาอาคมจะโจมตีเป็นธาตุทั่วไป พลังเวทของเสาอาคมขึ้นอยู่กับพลังเวทของผู้อัญเชิญเสา ณ ขณะที่อัญเชิญ
ระดับ 1 : พลังโจมตีเวท 200% ใช้ MP 30 หน่วย ระยะหลังใช้ : 5 วินาที
ระดับ 2 : พลังโจมตีเวท 250% ใช้ MP 42 หน่วย ระยะหลังใช้ : 7 วินาที
ระดับ 3 : พลังโจมตีเวท 300% ใช้ MP 54 หน่วย ระยะหลังใช้ : 9 วินาที
ระดับ 4 : พลังโจมตีเวท 350% ใช้ MP 66 หน่วย ระยะหลังใช้ : 11 วินาที
ระดับ 5 : พลังโจมตีเวท 400% ใช้ MP 78 หน่วย ระยะหลังใช้ : 13 วินาที
ระยะหลังใช้ขึ้นอยู่กับระดับทักษะ(ใช้ร่วมกับทักษะเสาอาคมคลื่นพลังเวท)


Gameicon1344.gif

เสาอาคมแห่งการรักษา
รูปแบบ
อัญเชิญลงบนพื้นที่
เลเวล
5

รูปแบบ : อัญเชิญลงบนพื้นที่
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : วางเสาอาคมลงบนพื้นที่ เสาอาคมจะคอยฟื้นฟูพลังตัวเราและฝ่ายเดียวกันในรัศมี 16x16 ช่อง ทุกๆ 1 วินาที จนกว่าเสาอาคมจะหายไปหรือถูกทำลาย(เสาอาคมจะถูกทำลายเมื่อถูกโจมตีครบ 3 ครั้ง) พลังเวทของเสาอาคมขึ้นอยู่กับพลังเวทของผู้อัญเชิญเสา ณ ขณะที่อัญเชิญ
ระดับ 1 : เสาอาคมมีระยะเวลา 5 วินาที ฟื้นฟู 50% ของ พลังโจมตีเวท ใช้ MP 30 หน่วย ระยะหลังใช้ : 5 วินาที
ระดับ 2 : เสาอาคมมีระยะเวลา 7 วินาที ฟื้นฟู 100% ของ พลังโจมตีเวท ใช้ MP 42 หน่วย ระยะหลังใช้ : 7 วินาที
ระดับ 3 : เสาอาคมมีระยะเวลา 9 วินาที ฟื้นฟู 150% ของ พลังโจมตีเวท ใช้ MP 54 หน่วย ระยะหลังใช้ : 9 วินาที
ระดับ 4 : เสาอาคมมีระยะเวลา 11 วินาที ฟื้นฟู 200% ของ พลังโจมตีเวท ใช้ MP 66 หน่วย ระยะหลังใช้ : 11 วินาที
ระดับ 5 : เสาอาคมมีระยะเวลา 13 วินาที ฟื้นฟู 250% ของ พลังโจมตีเวท ใช้ MP 78 หน่วย ระยะหลังใช้ : 13 วินาที


Gameicon0.gif

มหาเวทอัญเชิญหวนกลับ
รูปแบบ
ทำลายมอนสเตอร์อัญเชิญทุกตัว
เลเวล
1

รูปแบบ : ทำลายมอนสเตอร์อัญเชิญทุกตัว
ต้องการ : MP 200 หน่วย
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : ทำลายมอนสเตอร์อัญเชิญทุกตัวในรัศมี 26x26 รอบตัวเรา
ระยะหลังใช้ : 8 วินาที


Gameicon0.gif

เสาอาคมศักดิ์สิทธิ์
รูปแบบ
อัญเชิญลงบนพื้นที่
เลเวล
5

รูปแบบ : อัญเชิญลงบนพื้นที่
ต้องการ : MP 120 หน่วย
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : วางเสาอาคมลงบนพื้นที่ ทำให้เพื่อนที่อยู่ในรัศมีของเสาอาคมเป็นอมตะ เสาอาคมจะมีระยะเวลา 10 วินาที หรือจนกว่าเสาอาคมจะถูกทำลาย(เสาอาคมจะถูกทำลายเมื่อถูกโจมตีครบ 3 ครั้ง)
ระดับ 1 : รัศมี 5 ช่อง
ระดับ 2 : รัศมี 10 ช่อง
ระดับ 3 : รัศมี 15 ช่อง
ระดับ 4 : รัศมี 20 ช่อง
ระดับ 5 : รัศมี 25 ช่อง
ระยะหลังใช้ : 40 วินาที


Gameicon0.gif

เสาอาคมแห่งเงา
รูปแบบ
อัญเชิญลงบนพื้นที่
เลเวล
5

รูปแบบ : อัญเชิญลงบนพื้นที่
ต้องการ : MP 120 หน่วย
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ความสามารถ : วางเสาอาคมลงที่เดียวกับตัวเรา เมื่อเสาอาคมได้รับความเสียหาย เป้าหมายจะได้รับความเสียหายแทนเสาอาคม จนกว่าจะหมดเวลา หรือจนกว่าเป้าหมายจะเดินห่างออกไปเกินรัศมี 40x40 และเป้าหมายจะติดสถานะเดินช้า(ใช้ความต้านทานช้าป้องกัน) หากเป้าหมายเป็นบอสหรือมินิบอสจะเหลือเวลาเพียง 1 ใน 4
ระดับ 1 : เสาอาคมมีเวลา 4 วินาที เป้าหมายเดินช้าลง 5 หน่วย เป้าหมายรับความเสียหายแทน 100%
ระดับ 2 : เสาอาคมมีเวลา 8 วินาที เป้าหมายเดินช้าลง 7 หน่วย เป้าหมายรับความเสียหายแทน 125%
ระดับ 3 : เสาอาคมมีเวลา 12 วินาที เป้าหมายเดินช้าลง 9 หน่วย เป้าหมายรับความเสียหายแทน 150%
ระดับ 4 : เสาอาคมมีเวลา 16 วินาที เป้าหมายเดินช้าลง 11 หน่วย เป้าหมายรับความเสียหายแทน 175%
ระดับ 5 : เสาอาคมมีเวลา 20 วินาที เป้าหมายเดินช้าลง 13 หน่วยเป้าหมายรับความเสียหายแทน 200%
ระยะหลังใช้ : 120 วินาที


Gameicon0.gif

เข้าทรงรวมร่างนักล่า
รูปแบบ
เปิด/ปิด
เลเวล
1

รูปแบบ : เปิด/ปิด
ต้องการ : MP 80 หน่วยและอีก 16 หน่วย ทุกๆ 5 วินาทีและไม่อยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่าง
ระยะร่าย : 0 วินาที
ความสามารถ : จำแลงร่างเป็นนักล่าและนำค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท ณ ขณะนั้นมาเพิ่มพลังโจมตี แม่นยำ และหลบหลีก
- อัตราโจมตีเวทลดลง 50%
- เพิ่มพลังโจมตี 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 1 หน่วย
- เพิ่มแม่นยำ 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 15 หน่วย
- เพิ่มหลบหลีก 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 15 หน่วย
- เพิ่มความเร็วในการเดิน 3 หน่วย
ระยะหลังใช้ : 3 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะจำแลงร่างอื่นๆ)


Gameicon0.gif

เข้าทรงรวมร่างนักปราชญ์
รูปแบบ
เปิด/ปิด
เลเวล
1

รูปแบบ : เปิด/ปิด
ต้องการ : MP 80 หน่วยและอีก 16 หน่วย ทุกๆ 5 วินาทีและไม่อยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่าง
ระยะร่าย : 0 วินาที
ความสามารถ : จำแลงร่างเป็นนักปราชญ์และนำค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท ณ ขณะนั้นมาเพิ่ม MP MAX พลังโจมตีเวท และพลังต้านเวท
- เพิ่มระยะโจมตี 16 ช่อง
- อัตราโจมตีลดลง 80%
- ความต่อเนื่องลดลง 60 หน่วย
- พลังโจมตีเวทเพิ่มขึ้น 3 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 4 หน่วย
- เพิ่ม MP MAX 3 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 1 หน่วย
- เพิ่มพลังต้านเวท 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 1 หน่วย
ระยะหลังใช้ : 3 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะจำแลงร่างอื่นๆ)


Gameicon0.gif

หอน
รูปแบบ
บัฟหมู่
เลเวล
5

รูปแบบ : บัฟหมู่
ต้องการ : MP 125 หน่วยและอยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่างนักล่า
ระยะ : 20 ช่อง
ระยะร่าย : 0 วินาที
ความสามารถ : เมื่อหอนจนจบเป้าหมายรอบตัวเรา(ทั้งเพื่อนและศัตรู)ในรัศมี 20x20 ช่อง จะติดสถานะคลั่งซึ่งทำให้เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นแต่จะทำให้ไม่สามารถใช้ทักษะได้(ใช้ความต้านทานจิตใจป้องกัน) และพันธมิตรที่เป็นมอนสเตอร์จะรุมโจมตีเป้าหมายที่เราเลือก(หากใช้ใส่เป้าหมายที่เป็นศัตรู)
ระดับ 1 : ระยะเวลา 5 วินาที และเพิ่มอัตราโจมตีต่ำสุด และอัตราโจมตีสูงสุด 20% ณ ขณะนั้น
ระดับ 2 : ระยะเวลา 10 วินาที และเพิ่มอัตราโจมตีต่ำสุด และอัตราโจมตีสูงสุด 40% ณ ขณะนั้น
ระดับ 3 : ระยะเวลา 15 วินาที และเพิ่มอัตราโจมตีต่ำสุด 60% ณ ขณะนั้น
ระดับ 4 : ระยะเวลา 20 วินาที และเพิ่มอัตราโจมตีต่ำสุด 80% ณ ขณะนั้น
ระดับ 5 : ระยะเวลา 25 วินาที และเพิ่มอัตราโจมตีต่ำสุด 100% ณ ขณะนั้น
ระยะหลังใช้ : 20 วินาที


Gameicon0.gif

กรงเล็บกระชากไส้
รูปแบบ
โจมตี 1 เป้าหมาย
เลเวล
5

รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 36 หน่วยและอยู่ในสถานะเข้าทรงรวมร่างนักล่า
ระยะ : 15 ช่อง
ระยะร่าย : 0 วินาที
ความสามารถ : พุ่งโจมตี 1 เป้าหมายและทำให้เป้าหมายติดมึน(ใช้ความต้านทานมึนป้องกัน)
ระดับ 1 : พลังโจมตี 100% ติดมึน 0.5 วินาที
ระดับ 2 : พลังโจมตี 150% ติดมึน 1 วินาที
ระดับ 3 : พลังโจมตี 200% ติดมึน 1.5 วินาที
ระดับ 4 : พลังโจมตี 250% ติดมึน 2 วินาที
ระดับ 5 : พลังโจมตี 300% ติดมึน 2.5 วินาที
ระยะหลังใช้ : 8 วินาที