ผลต่างระหว่างรุ่นของ "คำพูด"

จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
ข้ามไปยัง: นำทาง, ค้นหา
(1 รุ่นการแก้ไข)
 
(มิได้แสดง 2 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 2 คน)
แถว 5: แถว 5:
 
     |type=ติดตัว
 
     |type=ติดตัว
 
     |desc=รูปแบบ : ติดตัว<br />ความสามารถ : สามารถทำให้เป้าหมายเป็นดังที่ผู้พูดคิด ถ้ายิ่งพูดซ้ำไปที่เป้าหมายเดิมจะทำให้ผลแรงยิ่งขึ้น<br />วิธีการฝึกฝน : เมื่อใช้ทักษะคำพูด<br />ความสามารถที่เพิ่มขึ้น<br /> - สามารถพูดซ้ำได้มากขึ้น <br /> - ทำให้ความต้านทานมีผลน้อยลง <br /> - ถ้ามีดิเอเทอร์ใช้ชมเชยหรือตะโกน จะมีโอกาส 10% ต่อระดับทักษะ ที่จะล้างสถานะมึนและเมาให้กับฝ่ายเดียวกัน
 
     |desc=รูปแบบ : ติดตัว<br />ความสามารถ : สามารถทำให้เป้าหมายเป็นดังที่ผู้พูดคิด ถ้ายิ่งพูดซ้ำไปที่เป้าหมายเดิมจะทำให้ผลแรงยิ่งขึ้น<br />วิธีการฝึกฝน : เมื่อใช้ทักษะคำพูด<br />ความสามารถที่เพิ่มขึ้น<br /> - สามารถพูดซ้ำได้มากขึ้น <br /> - ทำให้ความต้านทานมีผลน้อยลง <br /> - ถ้ามีดิเอเทอร์ใช้ชมเชยหรือตะโกน จะมีโอกาส 10% ต่อระดับทักษะ ที่จะล้างสถานะมึนและเมาให้กับฝ่ายเดียวกัน
    |category=[[หมวดหมู่:ทักษะ|"เทรเชอร์ฮันเตอร์]][[หมวดหมู่:ทักษะเทรเชอร์ฮันเตอร์|เทรเชอร์ฮันเตอร์]][[หมวดหมู่:รูปแบบติดตัว]]
+
<noinclude>[[หมวดหมู่:ทักษะ|"เทรเชอร์ฮันเตอร์]][[หมวดหมู่:ทักษะเทรเชอร์ฮันเตอร์|เทรเชอร์ฮันเตอร์]][[หมวดหมู่:รูปแบบติดตัว]]</noinclude>
 
}}
 
}}

รุ่นปัจจุบันของ 10:45, 11 มิถุนายน 2557

Gameicon719.gif

คำพูด
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
10

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : สามารถทำให้เป้าหมายเป็นดังที่ผู้พูดคิด ถ้ายิ่งพูดซ้ำไปที่เป้าหมายเดิมจะทำให้ผลแรงยิ่งขึ้น
วิธีการฝึกฝน : เมื่อใช้ทักษะคำพูด
ความสามารถที่เพิ่มขึ้น
- สามารถพูดซ้ำได้มากขึ้น
- ทำให้ความต้านทานมีผลน้อยลง
- ถ้ามีดิเอเทอร์ใช้ชมเชยหรือตะโกน จะมีโอกาส 10% ต่อระดับทักษะ ที่จะล้างสถานะมึนและเมาให้กับฝ่ายเดียวกัน