ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เกราะแห่งสัจจะธรรม"

จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
ข้ามไปยัง: นำทาง, ค้นหา
(1 รุ่นการแก้ไข)
(1 รุ่นการแก้ไข)
 
(มิได้แสดง 2 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 2 คน)
แถว 5: แถว 5:
 
     |type=เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
 
     |type=เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
 
     |desc=รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย<br />ต้องการ : MP 25 <br />ระยะ : 14 ช่อง<br />ระยะร่าย : 1-2 วินาที<br />ระยะหลังร่าย : 30 วินาที<br />ความสามารถ : เพิ่มป้องกันทั้งทางกายภาพและเวทให้เป้าหมายและสามารถมองเห็นผู้ที่หายตัวได้(ความสามารถในการมองเห็น ระดับ 10)เป็นระยะเวลา 5 นาที<br />ระดับ 1 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 10+1 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+3 <br />ระดับ 2 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 20+1 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+6 <br />ระดับ 3 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 30+2 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+9 <br />ระดับ 4 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 40+2 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+12 <br />ระดับ 5 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 50+3 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+15
 
     |desc=รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย<br />ต้องการ : MP 25 <br />ระยะ : 14 ช่อง<br />ระยะร่าย : 1-2 วินาที<br />ระยะหลังร่าย : 30 วินาที<br />ความสามารถ : เพิ่มป้องกันทั้งทางกายภาพและเวทให้เป้าหมายและสามารถมองเห็นผู้ที่หายตัวได้(ความสามารถในการมองเห็น ระดับ 10)เป็นระยะเวลา 5 นาที<br />ระดับ 1 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 10+1 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+3 <br />ระดับ 2 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 20+1 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+6 <br />ระดับ 3 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 30+2 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+9 <br />ระดับ 4 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 40+2 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+12 <br />ระดับ 5 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 50+3 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+15
    |category=[[หมวดหมู่:ทักษะ|"พาลาดิน]][[หมวดหมู่:ทักษะพาลาดิน|พาลาดิน]][[หมวดหมู่:รูปแบบเพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย]]
+
<noinclude>[[หมวดหมู่:ทักษะ|"พาลาดิน]][[หมวดหมู่:ทักษะพาลาดิน|พาลาดิน]][[หมวดหมู่:รูปแบบเพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย]]</noinclude>
 
}}
 
}}

รุ่นปัจจุบันของ 10:45, 11 มิถุนายน 2557

Gameicon597.gif

เกราะแห่งสัจจะธรรม
รูปแบบ
เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
เลเวล
5

รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 25
ระยะ : 14 ช่อง
ระยะร่าย : 1-2 วินาที
ระยะหลังร่าย : 30 วินาที
ความสามารถ : เพิ่มป้องกันทั้งทางกายภาพและเวทให้เป้าหมายและสามารถมองเห็นผู้ที่หายตัวได้(ความสามารถในการมองเห็น ระดับ 10)เป็นระยะเวลา 5 นาที
ระดับ 1 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 10+1 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+3
ระดับ 2 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 20+1 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+6
ระดับ 3 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 30+2 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+9
ระดับ 4 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 40+2 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+12
ระดับ 5 : เพิ่มป้องกันทางกายภาพ 50+3 เพิ่มป้องกันทางเวท 0+15