ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์"

จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
ข้ามไปยัง: นำทาง, ค้นหา
(1 รุ่นการแก้ไข)
(1 รุ่นการแก้ไข)
แถว 1: แถว 1:
 
{{แม่แบบ:ทักษะ
 
{{แม่แบบ:ทักษะ
     |pic=1355.gif
+
     |pic=gameicon1355.gif
 
     |n=เข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์
 
     |n=เข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์
 +
    |mlv=1
 
     |desc=รูปแบบ : เปิด/ปิด  
 
     |desc=รูปแบบ : เปิด/ปิด  
 
ต้องการ : MP 80 หน่วยและอีก 16 หน่วย ทุกๆ 5 วินาทีและไม่อยู่ในร่างจำแลง  
 
ต้องการ : MP 80 หน่วยและอีก 16 หน่วย ทุกๆ 5 วินาทีและไม่อยู่ในร่างจำแลง  
แถว 10: แถว 11:
 
  - พลังป้องกัน 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 2 หน่วย
 
  - พลังป้องกัน 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 2 หน่วย
 
ระยะหลังใช้ : 3 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะจำแลงร่างอื่นๆ)
 
ระยะหลังใช้ : 3 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะจำแลงร่างอื่นๆ)
[[หมวดหมู่:ทักษะ]]
+
[[หมวดหมู่:ทักษะ|"คนทรง]]
[[หมวดหมู่:ทักษะคนทรง]]
+
[[หมวดหมู่:ทักษะคนทรง|คนทรง]]
 
}}
 
}}

รุ่นเมื่อ 14:53, 3 มิถุนายน 2557

Gameicon0.gif

เข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์
รูปแบบ
{{{type}}}
เลเวล
1

รูปแบบ : เปิด/ปิด ต้องการ : MP 80 หน่วยและอีก 16 หน่วย ทุกๆ 5 วินาทีและไม่อยู่ในร่างจำแลง ระยะร่าย : 0 วินาที ความสามารถ : จำแลงร่างเป็นผู้พิทักษ์และนำค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท ณ ขณะนั้นมาเพิ่มพลังโจมตี HPMAX และพลังป้องกัน พลังโจมตีเวทลดลง 30% และต่อเนื่องลดลง 60 หน่วย

- พลังโจมตี 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 2 หน่วย 
- HP MAX 15 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 1 หน่วย
- พลังป้องกัน 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 2 หน่วย

ระยะหลังใช้ : 3 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะจำแลงร่างอื่นๆ)