ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์"
จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
ล (1 รุ่นการแก้ไข) |
ล (1 รุ่นการแก้ไข) |
||
แถว 1: | แถว 1: | ||
{{แม่แบบ:ทักษะ | {{แม่แบบ:ทักษะ | ||
− | |pic= | + | |pic=gameicon1355.gif |
|n=เข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์ | |n=เข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์ | ||
+ | |mlv=1 | ||
|desc=รูปแบบ : เปิด/ปิด | |desc=รูปแบบ : เปิด/ปิด | ||
ต้องการ : MP 80 หน่วยและอีก 16 หน่วย ทุกๆ 5 วินาทีและไม่อยู่ในร่างจำแลง | ต้องการ : MP 80 หน่วยและอีก 16 หน่วย ทุกๆ 5 วินาทีและไม่อยู่ในร่างจำแลง | ||
แถว 10: | แถว 11: | ||
- พลังป้องกัน 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 2 หน่วย | - พลังป้องกัน 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 2 หน่วย | ||
ระยะหลังใช้ : 3 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะจำแลงร่างอื่นๆ) | ระยะหลังใช้ : 3 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะจำแลงร่างอื่นๆ) | ||
− | [[หมวดหมู่:ทักษะ]] | + | [[หมวดหมู่:ทักษะ|"คนทรง]] |
− | [[หมวดหมู่:ทักษะคนทรง]] | + | [[หมวดหมู่:ทักษะคนทรง|คนทรง]] |
}} | }} |
รุ่นเมื่อ 14:53, 3 มิถุนายน 2557
เข้าทรงรวมร่างผู้พิทักษ์
รูปแบบ
{{{type}}}
{{{type}}}
เลเวล
1
1
รูปแบบ : เปิด/ปิด ต้องการ : MP 80 หน่วยและอีก 16 หน่วย ทุกๆ 5 วินาทีและไม่อยู่ในร่างจำแลง ระยะร่าย : 0 วินาที ความสามารถ : จำแลงร่างเป็นผู้พิทักษ์และนำค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท ณ ขณะนั้นมาเพิ่มพลังโจมตี HPMAX และพลังป้องกัน พลังโจมตีเวทลดลง 30% และต่อเนื่องลดลง 60 หน่วย
- พลังโจมตี 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 2 หน่วย - HP MAX 15 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 1 หน่วย - พลังป้องกัน 1 หน่วยต่อค่าเฉลี่ยพลังโจมตีเวท 2 หน่วย
ระยะหลังใช้ : 3 วินาที(ใช้ร่วมกับทักษะจำแลงร่างอื่นๆ)