ผลต่างระหว่างรุ่นของ "แก่นแท้ของวิญญาณ"

จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
ข้ามไปยัง: นำทาง, ค้นหา
(1 รุ่นการแก้ไข)
(1 รุ่นการแก้ไข)
 
(มิได้แสดง 7 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 2 คน)
แถว 4: แถว 4:
 
     |mlv=5
 
     |mlv=5
 
     |type=ติดตัว
 
     |type=ติดตัว
     |desc=รูปแบบ : ติดตัว
+
     |desc=รูปแบบ : ติดตัว<br />ความสามารถ : เมื่อใช้ทักษะศรจิตวิญญาณหรือระเบิดจิตวิญญาณ มีโอกาสที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะผิดปกติ ตามธาตุของเวทนั้นๆ<br /> - ดิน : ทำให้ศัตรูมึน(ใช้ความต้านทานมึนป้องกัน) 0.5/1/1.5/2/2.5 วินาที<br /> - น้ำ : ทำให้ติดสถานะแช่แข็งซึ่งทำให้เดินไม่ได้และลดการป้องกันเวทครั้งละ 5% ทุก ๆ ครั้งที่ใช้ใส่เป้าหมาย เป็นเวลา 3 วินาที(ใช้ความต้านทานห้ามเดินป้องกัน) โอกาสแช่ติด 20%/40%/60%/80%/100% <br /> - ลม : ทำให้ติดสถานะอัมพาต เป็นระยะเวลา 4 วินาที(ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) โอกาสติด 10%/20%/30%/40%/50%<br /> - ไฟ : ทำให้เกิดสถานะลุกไหม้(ใช้ความต้านทานเจ็บภายในป้องกัน)<br /> - แสง : ทำให้เป้าหมายติดสถานะตาบอด(ใช้ความต้านทานแม่น/หลบ ป้องกัน) ลดแม่น 40/60/80/100/120 เป็นระยะเวลา 5/10/15/20/25 วินาที <br /> - มืด : ทำให้เป้าหมายติดสถานะเมา(ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) 0.5/1/1.5/2/2.5 วินาที
ความสามารถ : เมื่อใช้ทักษะศรจิตวิญญาณหรือระเบิดจิตวิญญาณ มีโอกาสที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะผิดปกติ ตามธาตุของเวทนั้นๆ
+
<noinclude>[[หมวดหมู่:ทักษะ|"ผู้ใช้มนตรา]][[หมวดหมู่:ทักษะผู้ใช้มนตรา|ผู้ใช้มนตรา]][[หมวดหมู่:รูปแบบติดตัว]]</noinclude>
- ดิน : ทำให้ศัตรูมึน(ใช้ความต้านทานมึนป้องกัน) 0.5/1/1.5/2/2.5 วินาที
+
- น้ำ : ทำให้ติดสถานะแช่แข็งซึ่งทำให้เดินไม่ได้และลดการป้องกันเวทครั้งละ 5% ทุก ๆ ครั้งที่ใช้ใส่เป้าหมาย เป็นเวลา 3 วินาที(ใช้ความต้านทานห้ามเดินป้องกัน) โอกาสแช่ติด 20%/40%/60%/80%/100%  
+
- ลม : ทำให้ติดสถานะอัมพาต เป็นระยะเวลา 4 วินาที(ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) โอกาสติด 10%/20%/30%/40%/50%
+
- ไฟ : ทำให้เกิดสถานะลุกไหม้(ใช้ความต้านทานเจ็บภายในป้องกัน)
+
- แสง : ทำให้เป้าหมายติดสถานะตาบอด(ใช้ความต้านทานแม่น/หลบ ป้องกัน) ลดแม่น 40/60/80/100/120 เป็นระยะเวลา 5/10/15/20/25 วินาที  
+
- มืด : ทำให้เป้าหมายติดสถานะเมา(ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) 0.5/1/1.5/2/2.5 วินาที
+
[[หมวดหมู่:ทักษะ|"ผู้ใช้มนตรา]]
+
[[หมวดหมู่:ทักษะผู้ใช้มนตรา|ผู้ใช้มนตรา]]
+
[[หมวดหมู่:รูปแบบติดตัว]]
+
 
}}
 
}}

รุ่นปัจจุบันของ 10:46, 11 มิถุนายน 2557

Gameicon1142.gif

แก่นแท้ของวิญญาณ
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เมื่อใช้ทักษะศรจิตวิญญาณหรือระเบิดจิตวิญญาณ มีโอกาสที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะผิดปกติ ตามธาตุของเวทนั้นๆ
- ดิน : ทำให้ศัตรูมึน(ใช้ความต้านทานมึนป้องกัน) 0.5/1/1.5/2/2.5 วินาที
- น้ำ : ทำให้ติดสถานะแช่แข็งซึ่งทำให้เดินไม่ได้และลดการป้องกันเวทครั้งละ 5% ทุก ๆ ครั้งที่ใช้ใส่เป้าหมาย เป็นเวลา 3 วินาที(ใช้ความต้านทานห้ามเดินป้องกัน) โอกาสแช่ติด 20%/40%/60%/80%/100%
- ลม : ทำให้ติดสถานะอัมพาต เป็นระยะเวลา 4 วินาที(ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) โอกาสติด 10%/20%/30%/40%/50%
- ไฟ : ทำให้เกิดสถานะลุกไหม้(ใช้ความต้านทานเจ็บภายในป้องกัน)
- แสง : ทำให้เป้าหมายติดสถานะตาบอด(ใช้ความต้านทานแม่น/หลบ ป้องกัน) ลดแม่น 40/60/80/100/120 เป็นระยะเวลา 5/10/15/20/25 วินาที
- มืด : ทำให้เป้าหมายติดสถานะเมา(ใช้ความต้านทานห้ามกระทำป้องกัน) 0.5/1/1.5/2/2.5 วินาที